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按钮控制数码管实验报告(按钮控制数码管从0到9)

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本文目录一览:

中山大学数字电路实验报告7译码显示电路

实验报告实验仪器及器件数字电路实验箱示波器、数字万用表。器件:74LS48,74LS194,74LS73,74LS00正式实验内容3:数码管按照节拍顺序依次在对应数位上显示当前所设数字。

七段显示译码器,也就是数码管。其内部电路结构为:7个发光二极管,这7个二极管的一个输入连接在一起,作为公共端;另一个输入端分别输入:abcdefg七个输入信号。根据公共端的输入信号不同,数码管可分为两种:共阴极和共阳极

按钮控制数码管实验报告(按钮控制数码管从0到9)
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个。因为计算机输出的是BCD码,要想在数码管上显示十进制数,就必须先把BCD码转换成7段字型数码管所要求的代码

用一个按钮控制一个数码管,实现按一下键数码管加一,从0到9依次循环...

1、设计电路和代码,用数码管显示按键按下次数。要求用一个按键和一个数码管。数码管显示从0到F。再循环。

2、x92,0x82,0xF8,0x80,0x90 }数组中的10个值依次赋给P2,依次显示0——9的数字,即当led = 0时,P2接受0xC0,对应数码显示0,当LED = 1时,P2接受LED_CODE[1]=0xF9,对应显示1,依次类推,从而显示0——9。

按钮控制数码管实验报告(按钮控制数码管从0到9)
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3、如图所示,当X0按下,D0加一,当D0大于9时,D0赋值成0,这样D0就在0-9之间循环了,当X1按下,D0减一,当D0小于0,D0赋值成9,这样D0就在9-0之间循环了,然后7段译码输出。把红色框里的减一删除,就是只增加了。

4、数码管的段码表只有11个数,可数组却声明了70个元素,***g[70] ,这是根据什么确定的70,应该是***g[11] 就行。

5、可以不用中断。 你只要写个段码的数值,然后在数组里加一个变量。比如“ uchar dm[]={0xc0,0xa4,0xf..}“ 每次按下一个键数组里的变量就加一。 做按键的时候要记住去斗。

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数字电路设计实验报告(5选1即可)

请将故障状态指示灯亮显示出来,要求如下:1.列出逻辑状态表;2.写出逻辑表达式;3.对表达式化简或变换;4.画出实验电路图;5.在数字实验仪上实现。

实验报告实验仪器及器件数字电路实验箱、示波器、数字万用表。器件:74LS48,74LS194,74LS73,74LS00正式实验内容3:数码管按照节拍顺序依次在对应数位上显示当前所设数字。

南航金城学院数字电路实验课程设计报告数字闹钟第一部分设计任务1设计任务设计、制作一个带有校时功能、可定时起闹的数字闹钟。2设计指标有“时”、“分”十进制显示,“秒”使用分个位数码管上的DP点显示。

下面是我为大家整理的电路实验的心得体会(精选5篇),希望对大家有所帮助。

按键分别控制数码管显示1,2,3,4

1、[问答题] [技能题画10配线图写出程序]按下按钮S1,数码管显示1;按下按钮S2,数码管显示2;按下按钮S3,数码管显示3;按下按钮S4,数码管显示4;能互相直接切换。按下停止按钮后,数码管熄灭。

2、目前微信没有出台相关规定,限制一个人注册的微信号数量,所以实际上一个人可以注册微信号的数量取决于有多少个手机号,因为每个微信号都需要绑定手机号。需要注意的是,一台手机只能同时登录一个微信账号。

3、单片机怎样用键盘控制数码管显示的方法。如下参考:首先,编写代码并点亮数码管。在编写源代码之后,确保原始代码是正确的。确认代码正确后,进入下一步,就是在这一行代码(箭头所指)中,删除这四个单词。

4、这种指令输出的一二三四五六,单片的话也可以输出一个四五二三。

拔河游戏机课程设计实验报告

1、拔河游戏机主要内容及要求1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。2.电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。

2、总体设计思想 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发光二极管表示拔河的“电子绳”。

3、用9个LED等当作拔河绳子,通过倒计时作为比赛开始信号 ***用5局3胜制,完成一局比赛通过数码管记录双方*** 当有一方得分为3则比赛结束,播放音乐

4、技巧是要保证手的点击速度。玩拔河小子游戏机的速度要快,技巧是可以绷紧小臂然后抖手腕,这样快一点。游戏机是专门为小孩或者成年人设计的多种提高智力和乐趣的游戏,它是同过特殊的电脑编程或者[_a***_]制作而成的。

5、VHDL程序可分为四个模块儿,即分频器模块、状态机模块、音乐播放器模块和数码管输出模块,若果需要防止抖动,还需要加防抖动模块。

6、电玩城拔河小子游戏机技巧如下:选择合适的角色:在游戏开始前,玩家需要选择一个角色。每个角色都有其独特的能力和技巧,因此选择一个适合自己的角色是非常重要的。

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