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动态数码管延时过短消失,动态数码管延时过短消失原因

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于动态数码管延时过短消失的问题,于是小编就整理了4个相关介绍动态数码管延时过短消失的解答,让我们一起看看吧。

  1. 蓝牙延迟多少ms人感觉不出来?
  2. 麦克风延迟是麦克风的问题吗?
  3. 数码管动态显示的编程?
  4. 为什么我的数码管开始显示乱码?

蓝牙延迟多少ms人感觉不出来?

蓝牙耳机都有延迟,只是延迟多少的问题,这个是跟耳机配置有关,想要延迟低的买能支持aptx编码的蓝牙耳机就行了,像森海塞尔、vivo TWS这种千元级别的耳机基本都会支持这个编码,不过在百元级别的蓝牙耳机里面也有能支持的,我现在用贝壳王子蓝牙耳机,不到两百买的,也是高通芯片,也能支持aptx。

aptx是目前延迟最低的编码,它的延迟在80ms左右,这个延迟基本上是感觉不出来的,只有延迟大于100ms时,才能感觉的出来,不过只有高通的芯片能支持aptx,其他的芯片只能支持aac/***c这两种编码,但是它们的延迟要比aptx高几倍。

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图片来源网络,侵删)

延迟最高***c编码,延迟大约在300ms,追剧的时候,人物已经说到第三个字了,你听到的声音还停留在第一个字。

而且能支持aptx的耳机,连接也要稳定很多,连接的距离也要更长。

并且aptx本身就属于无损音质传输编码,所以在音质方面也很不错。想要蓝牙耳机延迟低,那买能支持aptx编码的耳机就好了,预算高的买个森海塞尔,预算不高的就买贝壳王子。

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首先要明白,无论是有线耳机和蓝牙耳机都有声音延迟。延迟的成因是,音频手机电脑转至耳机所花费的时间。对于有线耳机来说,设备产生数码音频后,给DAC转换模拟音频,就可直接透过线材传送到耳机,整个过程非常简单,一般不到10ms即可完成,人耳难以察觉到声音有延迟。

但蓝牙耳机的转换过程相对长得多,由于蓝牙传输的带宽有限,首先需要将数码音频压缩成蓝牙协议音频编码,传送至蓝牙耳机,然后在耳机上进行解压成数码音频,再给DAC转换成模拟音频,经过这漫长的过程后,声音才传到入你的耳朵。正因为蓝牙耳机的处理时间需比有线耳机长得多,这也解释了在声音延迟上高出不少的原因

麦克风延迟是麦克风的问题吗?

声音转化为电流,由麦克风传递到声卡,再进行初级放大,再把电流信号转换成数字信号,对数字信号进行调试处理,在转化成电流信号放大输出音响上。这个过程会导致音乐已经出来了,才开始发声,再经过这一过程,所以延迟是肯定的。  如果没有数码转换,那么单纯的电流放大所带来的延迟机会不会被听出来。  数码产品正常情况下,延迟会稍微长些,但也很难被人听到听出来,如果都听到的延迟超过0.5秒了,那是产品设计出问题了

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数码管动态显示编程

数码管动态显示是通过控制数码管的每个数码管管脚的高低电平状态实现的。在编程过程中,需要使用延时函数控制数码管的亮灭时间,并通过循环语句依次控制每个数码管的显示。同时,根据需要显示的数字,需要将数字转换为相应的控制码,以便正确地控制数码管的显示。编程时需要注意数码管的控制方式,以及数码管管脚的编号和连接方式。

什么我的数码管开始显示乱码

首先你要确定,你的程序是否对,这个可以在相应的地方设置断点来帮助你。

如果程序没太大的问题,可能是你的每个数码管显示的延时时间不够,至少要延时1-2ms,也不能太长,延时时间太长的话显示会出现闪烁。这个问题其实也是软件问题。

还有一点,proteus仿真实际上是动画,每秒20-50帧(可设定),因此有时程序正确,显示却有点问题(如你所说的问题),此时可以适当修改动画的帧速:在“系统”的菜单的倒数第三项就是。

到此,以上就是小编对于动态数码管延时过短消失的问题就介绍到这了,希望介绍关于动态数码管延时过短消失的4点解答对大家有用。

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